Dezimalquoten sind in den meisten Ländern Europas das Standardformat und auch das Format, das BetArchives verwendet. Sobald Sie sie als Wahrscheinlichkeiten lesen können, wird jede Quote im Archiv zu einer Aussage darüber, für wie wahrscheinlich der Markt einen Ausgang hielt.
Was Dezimalquoten bedeuten
Eine Dezimalquote gibt den Gesamtbetrag an, der pro 1 Einheit Einsatz ausgezahlt wird – einschließlich des Einsatzes. Eine Quote von 2.50 zahlt für jede eingesetzte Einheit 2.50 aus: 1.50 Gewinn plus die ursprüngliche 1.
Niedrigere Quoten stehen für einen wahrscheinlicheren Ausgang, höhere Quoten für einen weniger wahrscheinlichen. Eine Quote von 1.20 kennzeichnet einen klaren Favoriten, 6.00 einen klaren Außenseiter.
Von der Quote zur impliziten Wahrscheinlichkeit
Teilen Sie 1 durch die Quote, um die Wahrscheinlichkeit zu erhalten, die diese Quote ausdrückt:
- 1.50 → 1 ÷ 1.50 = 67 %
- 2.00 → 1 ÷ 2.00 = 50 %
- 2.50 → 1 ÷ 2.50 = 40 %
- 4.00 → 1 ÷ 4.00 = 25 %
- 10.00 → 1 ÷ 10.00 = 10 %
Die implizite Wahrscheinlichkeit ist die Einschätzung des Marktes, keine Gewissheit. Im Archiv gewann der Favorit laut Schlussquote in 53 % der Spiele: Favoriten verlieren viel öfter, als viele erwarten.
Die Buchmachermarge
Addiert man die impliziten Wahrscheinlichkeiten aller Ausgänge eines Marktes, liegt die Summe immer über 100 %. Der Überschuss ist die Buchmachermarge, auch Overround genannt.
Beispiel: Ein Spiel mit den Quoten 2.10 / 3.40 / 3.60 ergibt 47,6 % + 29,4 % + 27,8 % = 104,8 %, also eine Marge von 4,8 %. Um faire Wahrscheinlichkeiten zu erhalten, teilen Sie jeden Wert durch die Summe: 47,6 ÷ 104,8 = 45,4 % für den Heimsieg, und so weiter.
Die Quotenanalyse auf jeder Spielseite von BetArchives übernimmt das für Sie und zeigt die Wahrscheinlichkeit jedes Ergebnisses ohne Marge.
Andere Formate umrechnen
- Bruchquoten (UK): plus 1. 5/2 = 2,5 + 1 = 3.50; 1/2 = 0,5 + 1 = 1.50.
- Amerikanisch, positiv: durch 100 teilen und 1 addieren. +150 = 2.50.
- Amerikanisch, negativ: 100 durch die Zahl teilen und 1 addieren. −200 = 1.50.
In der Praxis
Öffnen Sie ein beliebiges beendetes Spiel und vergleichen Sie die Schlussquoten mit dem Ergebnis. Über viele Spiele hinweg werden Sie feststellen, dass Tipps mit einer Quote von 2.00 etwa in der Hälfte der Fälle gewinnen und Tipps mit 4.00 in etwa einem Viertel – sobald man die Marge berücksichtigt. Genau das macht Schlussquoten zu einem so nützlichen Maßstab. Siehe auch Eröffnungsquote vs. Schlussquote.
Die fett gedruckten Zahlen stammen aus den letzten 298 beendeten Spielen im Archiv und werden automatisch aktualisiert.
Häufig gestellte Fragen
Was bedeutet eine Quote von 1.00?+
Eine Quote von 1.00 würde nur den Einsatz zurückzahlen und damit eine Gewissheit von 100 % ausdrücken. Echte Quoten liegen immer über 1.00.
Warum ergeben die Wahrscheinlichkeiten eines Spiels nicht 100 %?+
Wegen der Buchmachermarge. Bei den wichtigsten Fußballmärkten liegt die Summe meist zwischen 102 % und 108 %.
Sind Dezimalquoten dasselbe wie europäische Quoten?+
Ja. Dezimalquoten, europäische Quoten und kontinentale Quoten sind verschiedene Namen für dasselbe Format.